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Rectangular Polyomino Set Weak (1,2)-achievement Games

机译:矩形多米诺骨牌弱(1,2) - 训练游戏

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摘要

In a polyomino set (1,2)-achievement game the maker and the breakeralternately mark one and two previously unmarked cells respectively. Themaker's goal is to mark a set of cells congruent to one of a given set ofpolyominoes. The breaker tries to prevent the maker from achieving his goal.The teams of polyominoes for which the maker has a winning strategy isdetermined up to size 4. In set achievement games, it is natural to studyinfinitely large polyominoes. This enables the construction of super winnersthat characterize all winning teams up to a certain size.
机译:在实现多人游戏(1,2)的游戏中,制造者和Breakeralternately分别标记一个和两个先前未标记的单元。制造商的目标是标记与一组给定的多聚氨基酸之一一致的一组细胞。破坏者试图阻止制造商实现自己的目标。制造商对​​其具有获胜策略的多米诺骨牌团队的规模最大为4个。在成就游戏中,研究无限大的多米诺骨牌是很自然的。这样就可以构造超级获胜者,从而表征所有特定规模的获胜团队。

著录项

  • 作者

    Fisher, Edgar; Sieben, Nandor;

  • 作者单位
  • 年度 2010
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 {"code":"en","name":"English","id":9}
  • 中图分类

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